코딩챌린지 7

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 20일차 - 20일 동안 만든 웹앱 돌아보고 확장 아이디어 정리하기

20일차에서는 지금까지 만든 웹앱을 전체 점검하고, 다음 확장 방향을 정리합니다. 기능을 하나씩 쌓아온 흐름을 돌아보며 무엇이 완성됐고 무엇을 개선할지를 명확히 하는 마무리 단계입니다.이번 회차의 핵심은 새로운 기능 추가보다 회고와 우선순위 설정입니다. 완성본을 점검하고 다음 프로젝트로 자연스럽게 이어질 수 있는 기준을 만드는 데 집중합니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 이전 단계 돌아보기1. 오늘 만들 기능 소개오늘 목표는 20일 동안 구현한 기능을 체크리스트로 검토하는 것입니다. 할 일, 메모, 기분 기록, 타이머, 습관 체크, 진행률, 다크모드, 검색/필터, 반응형, 배포까지 핵..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 19일차 - GitHub Pages로 웹앱 배포하기

19일차에서는 완성한 웹앱을 GitHub Pages로 배포합니다. 이제 로컬에서만 보던 프로젝트를 링크로 공유할 수 있게 되며, "만드는 단계"에서 "보여주는 단계"로 전환되는 중요한 시점입니다.초보자에게 배포는 어렵게 느껴질 수 있지만, 저장소 생성 → 파일 업로드 → Pages 설정 순서만 지키면 안정적으로 완료할 수 있습니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 다음 단계로 이어가기1. 오늘 만들 기능 소개오늘 목표는 GitHub 저장소를 만들고 웹앱 파일을 업로드한 뒤, GitHub Pages를 활성화해 실제 접속 가능한 배포 URL을 얻는 것입니다. 이 링크를 통해 다른 사람도 내 ..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 5일차 - 할 일을 입력하는 공간 만들기

5일차에서는 사용자가 할 일을 입력할 수 있는 공간을 만듭니다. 지금까지는 보기 좋은 구조와 스타일을 준비했다면, 오늘은 실제 상호작용을 위한 UI를 올리는 단계입니다. 입력창, 추가 버튼, 목록 영역을 먼저 완성해두면 내일 JavaScript 동작을 붙이기 훨씬 쉬워집니다.이 단계의 핵심은 아직 "작동"이 아니라 "준비된 화면"입니다. 초보자 기준에서는 기능 구현 전에 화면 요소를 분리해두는 습관이 중요하고, 바이브코딩에서도 AI에게 요청 범위를 줄여 정확한 코드를 받는 데 큰 도움이 됩니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 다음 단계로 이어가기1. 오늘 만들 기능 소개오늘 만들 기능은..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 4일차 - 밋밋한 화면을 앱처럼 꾸미기

4일차에서는 3일차에 만든 뼈대 화면에 CSS를 붙여 앱처럼 보이게 다듬습니다. 지금까지는 "보이기만 하는 구조"였다면, 오늘은 여백, 글꼴, 카드 스타일, 버튼 톤을 정리해 사용자가 보기 편한 화면으로 전환하는 단계입니다.바이브코딩 관점에서 디자인 작업은 완성도를 과하게 올리는 날이 아니라, 다음 기능 구현(입력, 클릭, 저장)을 편하게 하기 위한 시각적 정리입니다. 초보자는 오늘 과정을 통해 CSS가 단순 꾸미기가 아니라 정보 전달력을 높이는 도구라는 감각을 익히게 됩니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 다음 단계로 이어가기1. 오늘 만들 기능 소개오늘의 핵심은 CSS를 연결해 화면..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 3일차 - 웹앱의 기본 뼈대 만들기

3일차에서는 어제 띄운 첫 화면을 앱 구조답게 정리해봅니다. 단순히 텍스트와 박스를 나열하는 단계를 넘어, 상단 헤더와 본문 영역을 나누고 할 일 카드와 메모 카드를 배치해 대시보드 형태의 기본 뼈대를 잡는 날입니다.바이브코딩 흐름에서는 이 시점이 특히 중요합니다. 지금 구조를 깔끔하게 나눠두면 4일차 스타일링, 5~8일차 기능 추가 때 수정 포인트가 명확해지고, 초보자도 "어디를 바꿔야 하는지"를 잃지 않고 따라갈 수 있습니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 다음 단계로 이어가기1. 오늘 만들 기능 소개오늘의 핵심은 "레이아웃 분리"입니다. `header`, `main`, `secti..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 2일차 - 브라우저에 첫 화면 띄우기

2일차에서는 드디어 브라우저에 첫 화면을 띄워봅니다. 1일차에 앱 방향을 정했다면, 오늘은 그 방향을 실제 화면으로 연결하는 시작점입니다. 아직 화려한 기능은 없지만, 내가 만든 HTML 파일이 직접 열리고 텍스트가 보이는 경험이 웹앱 개발의 첫 자신감을 만들어줍니다.바이브코딩 방식에서는 이 단계에서 완벽한 구조를 만들기보다 "작게 만들어서 바로 확인"하는 흐름이 중요합니다. 오늘은 제목, 설명, 기본 카드 영역까지 간단히 만들고, 내일 레이아웃 확장과 스타일링으로 자연스럽게 이어가겠습니다.목차1. 오늘 만들 기능 소개2. AI에게 요청할 프롬프트3. 코드 작성과 실행 과정4. 코드 이해하기5. 오늘 만든 내용 정리6. 자주 묻는 질문7. 다음 단계로 이어가기1. 오늘 만들 기능 소개오늘의 목표는 하루 ..

[바이브코딩 HTML 웹앱 20일 챌린지] 1일차 - AI와 함께 만들 웹앱 정하기

이번 1일차에서는 AI와 함께 어떤 HTML 웹앱을 만들지 방향을 정하는 단계를 진행합니다. 바로 코드를 길게 작성하기보다, 왜 이 앱을 만들고 어떤 기능을 20일 동안 완성할지 큰 그림부터 잡아두면 이후 회차가 훨씬 쉬워집니다. 바이브코딩 방식은 완벽한 기획 문서를 먼저 만드는 방법이 아니라, AI와 짧게 대화하며 아이디어를 구체화하고 바로 실행 가능한 수준으로 다듬는 흐름에 가깝습니다.이번 시리즈의 목표는 초보자도 HTML, CSS, JavaScript를 이용해 하루 관리 대시보드를 완성하는 것입니다. 오늘은 그 출발점으로 앱의 핵심 기능과 우선순위를 정하고, 내일 2일차에서 첫 HTML 화면을 빠르게 띄울 수 있도록 준비합니다. 오늘의 핵심은 정답 찾기가 아니라 시작 가능한 범위를 정하는 것입니다...